Schnupperuni für Schülerinnen
Du überlegst noch, was Du nach dem Schulabschluss machen möchtest? Du möchtest wissen, wie ein Studium konkret abläuft? Du fragst Dich, ob ein Informatik-Studium interessant für Dich sein könnte?
Sei bei der 29. Schnupperuni für Schülerinnen an der Fakultät für Informatik dabei!
- Du lernst zusammen mit Informatik-Studierenden die Universität kennen.
- Du erfährst, wie der Alltag von Studierenden aussieht.
- Du triffst Informatiker:innen, die Dir ihre Arbeit zeigen und erklären.

Anmeldeschluss: 05.10.
Termin: Donnerstag der 15.10 und Freitag der 16.10.2026 (direkt vor den Herbstferien NRW).
Ort: TU Dortmund, Fakultät für Informatik, Otto-Hahn-Str. 14, 44227 Dortmund
Teilnahme: Schülerinnen ab Jahrgangsstufe 9
Organisatorische Hinweise
- Die Teilnahme ist kostenlos.
- Die Schnupperuni findet während der Schulzeit statt. Nach der Anmeldung schicken wir Dir die Unterlagen zu, mit denen Du dich von Deiner Schule beurlauben lassen kannst.
- Es ist möglich sich nur zu einem der beiden Tage anzumelden.
- Du benötigst keine besondere Ausrüstung für die Schnupperuni. Sollten für einen Programmpunkt bestimmte Materialien o.Ä. benötigt werden, stellen wir diese zur Verfügung.
- Es sind keine Vorkenntnisse nötig.
Das Programm
An beiden Tagen erwarten Dich Workshops, echte Vorlesungen und viel Gelegenheit, Studentinnen und Informatikerinnen Fragen zu stellen. Du kannst an einem Tag oder an beiden Tagen teilnehmen.
Die Workshops und Vorlesungen findest Du unten im Stundenplan. Alle Beschreibungen kannst Du darunter aufklappen.
| Donnerstag, 15. Oktober 2026 | Freitag, 16. Oktober 2026 | |
| 9:00 – 10:00 | Begrüßung und Vorstellung der verschiedenen Informatik-Studiengänge an der TU Dortmund | Begrüßung und Vortrag zu “Was kostet ein Studium und wie finanziere ich es?” |
| 10:00 – 12:00 | Zur Auswahl: Workshop Virtual Reality erleben · Vorlesung Mensch-Maschine-Interaktion · Vorlesung Rechnerstrukturen | Berufsbild Informatikerin: Im Gespräch mit Frauen aus Wirtschaft und Industrie |
| 12:00 – 13:00 | Besichtigung des Labors der Fußballroboter-Mannschaft | Zu Gast sind Mitarbeiterinnen von adesso, eck*cellent IT GmbH, Kommunix, PSI und Raytion |
| 13:00 – 14:00 | Mittagessen in der Mensa | Mittagessen in der Mensa |
| 14:00 – 16:00 | Zur Auswahl: Workshop A Glimpse into AI · Vorlesung Datenstrukturen, Algorithmen und Programmierung | Zur Auswahl: Workshop Ozobots · Workshop Logik · Workshop Turing Tumble |
| 16:00 – 17:00 | Gemeinsamer Abschluss | Gemeinsamer Abschluss |
Workshop · Donnerstag, 10:00 – 12:00 · Hylec (Hybrid Learning Center)
Tauche mit einer VR-Brille in neue Welten ein und entwickle Deine eigene kleine VR-Umgebung.
Vorlesung · Donnerstag, 10:00 – 12:00 · Otto-Hahn-Str. 14, Hörsaal E23
Wie müssen Computer, Apps und Geräte gestaltet sein, damit Menschen sie gerne und fehlerfrei benutzen? Darum geht es in der Mensch-Maschine-Interaktion: um Benutzungsoberflächen und UX-/UI-Design, um Steuerung per Touch, Geste und Sensor, um interaktive Computergrafik und um virtuelle und erweiterte Realität. Auch die psychologischen und ethischen Fragen gehören dazu: Was erwarten Menschen von einer Oberfläche, und wo darf Technik nicht hin?
Im Studium wird diese Vorlesung ab dem 5. Semester gehört und setzt Vorwissen voraus. Für Dich ist das kein Problem: Du erwischst die zweite Vorlesung des Semesters, in der es noch um die Grundlagen und den Überblick geht. Du sitzt mit den Studierenden im Hörsaal und erlebst Uni-Alltag aus erster Hand.
Vorlesung · Donnerstag, 10:00 – 12:00 · Audimax
Was passiert eigentlich im Inneren eines Computers? Rechnerstrukturen geht dieser Frage von unten nach oben nach: Wie werden Zahlen, Texte und Bilder aus Nullen und Einsen zusammengesetzt? Wie entsteht aus einzelnen Schaltern ein Rechenwerk? Und wie kommen Prozessor, Speicher und angeschlossene Geräte zu einem Computer zusammen, der am Ende sogar einen Roboter steuern kann?
Diese Vorlesung steht im ersten Semester und setzt keine Vorkenntnisse voraus. Du erwischst die zweite Vorlesung des Semesters, also den Einstieg ins Thema – eine gute Gelegenheit, echte Uni-Luft zu schnuppern.
Besichtigung · Donnerstag, 12:00 – 13:00 · Institut für Roboterforschung (Otto-Hahn-Str. 8)
Fußball spielende Roboter klingen nach Spielerei – dahinter steckt ernsthafte Forschung. Die „Nao Devils Dortmund" treten in der Standard Platform League des RoboCup an: Alle Teams bekommen dieselben menschenähnlichen NAO-Roboter, gewonnen wird also allein über die Software. Die Roboter spielen dabei völlig selbstständig. Niemand steuert sie per Fernbedienung – jeder Roboter muss mit seiner Kamera selbst erkennen, wo der Ball liegt, wo das Tor steht und wo die Mitspielerinnen sind, daraus eine Entscheidung ableiten und auf zwei Beinen losgehen, ohne umzufallen.
Genau deshalb ist Roboterfußball ein beliebtes Forschungsfeld: Bildverarbeitung, Künstliche Intelligenz, Bewegungssteuerung und Teamabstimmung müssen gleichzeitig funktionieren – und zwar in Echtzeit auf einem Spielfeld, auf dem sich ständig alles ändert. Dortmund mischt seit über 20 Jahren bei den Weltmeisterschaften mit und hat mehrere Titel geholt.
Bei uns besuchst Du das Robotik-Labor, siehst die Roboter in Aktion und kannst dem Team alle Fragen stellen, die Dir einfallen.
Workshop · Donnerstag, 14:00 – 16:00 · Otto-Hahn-Str. 14, 202
Wie lange gibt es Künstliche Intelligenz schon? Wie lernen Maschinen aus Daten? Wir werfen einen kurzen Blick auf die Geschichte der KI und lernen zentrale Ideen des Machine Learning kennen.
Den Workshop gestaltet das Lamarr-Institut für Maschinelles Lernen und Künstliche Intelligenz – eines der bundesweiten KI-Spitzenforschungszentren, das direkt bei uns an der Fakultät Informatik sitzt.
Vorlesung · Donnerstag, 14:00 – 16:00 · Seminarraumgebäude 1, Hörsaal H.001
Wie bringt man einem Computer bei, ein Problem zu lösen? DAP 1 ist die erste große Programmier-Vorlesung des Informatik-Studiums. Hier lernt man, Aufgaben in Teilschritte zu zerlegen, sie als Programm aufzuschreiben und Daten so zu organisieren, dass der Rechner schnell damit arbeiten kann – etwa beim Sortieren und Suchen.
Diese Vorlesung steht im allerersten Semester und setzt keinerlei Vorkenntnisse voraus: Alle fangen hier bei null an. Du erwischst die zweite Vorlesung des Semesters, also genau den Einstieg. Ein besserer Moment, um einmal echte Uni-Luft zu schnuppern, lässt sich kaum finden.
Workshop · Freitag, 14:00 – 16:00 · Otto-Hahn-Str. Raum tba
Ozobots sind Roboter, die kaum größer sind als ein Tischtennisball – und trotzdem steckt in ihnen alles, was Informatik ausmacht. Mit Sensoren an der Unterseite erkennen sie Linien und Farben auf dem Papier und folgen ihnen selbstständig.
Das Spannende: Du programmierst sie mit Stiften. Malst Du eine bestimmte Farbfolge in die Strecke, ist das ein Befehl – abbiegen, beschleunigen, umdrehen. So wird aus einem Blatt Papier ein Programm, und Du siehst sofort, ob Dein Roboter tut, was Du Dir gedacht hast. Genau darum geht es beim Programmieren: eine Idee so präzise aufschreiben, dass eine Maschine sie versteht – und den Fehler finden, wenn sie es doch anders macht.
Im Workshop baust Du eigene Strecken, probierst Befehle aus und lässt die Ozobots knifflige Aufgaben lösen. Vorkenntnisse brauchst Du keine.
Workshop · Freitag, 14:00 – 16:00 · Otto-Hahn-Str. Raum tba
Logik ist eines der Fundamente der Informatik: Sie macht aus dem alltäglichen „das klingt plausibel" ein handfestes „das folgt zwingend". Jede Schaltung in einem Prozessor, jede Bedingung in einem Programm und jede Suchanfrage beruht darauf.
Im Workshop gibt es zuerst einen kurzen Vortrag: Was ist Logik eigentlich, und wie schreibt man Aussagen so auf, dass man mit ihnen rechnen kann? Danach wird gemeinsam geknobelt. Mit den Mitteln der Aussagenlogik lösen wir ein Rätsel – Schritt für Schritt, bis am Ende nur noch eine Möglichkeit übrig bleibt.
Mitbringen musst Du nichts außer Lust am Knobeln.
Workshop · Freitag, 14:00 – 16:00 · Otto-Hahn-Str. Raum tba
Ein Computer ohne Strom, ohne Bildschirm, ohne eine einzige Zeile Code: Turing Tumble ist eine Murmelbahn aus kleinen Bauteilen – Weichen, Hebel, Zähler –, die zusammen genau das tun, was auch ein Prozessor tut. Was hier die Murmel ist, ist im Computer ein Stromimpuls.
Im Workshop löst Du Aufgaben, die immer kniffliger werden – von „lass alle Murmeln links herunterrollen" bis zu echten Rechenaufgaben. Wer mag, baut am Ende eine eigene Bahn und stellt sie den anderen als Rätsel.
Weitere Informationen
Von Umweltschutz, Medizin, Biologie, Chemie und Linguistik bis hin zu Architektur, Management, Erziehungswissenschaft und Rechtswesen - keine andere Disziplin hat in den letzten Jahrzehnten alle Bereiche des Lebens so durchdrungen und verändert wie die Informatik. Nicht nur Smartphones oder smarte Fahrzeugassistenten, sondern auch soziale Netzwerke und Plattformen wären ohne die Informatik undenkbar. Kurz gesagt: Mithilfe der Informatik lassen sich Probleme in nahezu allen Feldern lösen. Daher können Informatiker:innen auch überall auf der Welt in so gut wie jedem Bereich arbeiten. Unter anderem wegen der intensiven Zusammenarbeit von Informatiker:innen mit Kollegen:innen aus anderen Disziplinen sind neben der fachlichen Qualifikation, die im Rahmen des Informatikstudiums erworben wird, auch überfachliche Fähigkeiten und Soft Skills wie Kreativität und Kommunikationsfähigkeit sehr wichtig.
Erhalte ich eine Teilnahmebescheinigung für die Schnupperuni?
Wenn du an der Schnupperuni teilgenommen hast, erhältst du am Ende der Veranstaltung eine Teilnahmebescheinigung von uns.
Ist es möglich, die Schnupperuni an einzelnen Tagen zu besuchen?
Ja, gib uns dafür einfach vorab Bescheid.
Ist es möglich, hybrid teilzunehmen, also sich beispielsweise über Zoom zuzuschalten?
Es ist leider nicht möglich, sich über Zoom zuzuschalten, da wir uns bei der Gestaltung des Programms der diesjährigen Schnupperuni auf ein Präsenzformat eingestellt haben.
Was brauche ich, um teilnehmen zu können?
Du benötigst keine besondere Ausrüstung für die Schnupperuni. Sollten für einen Programmpunkt bestimmte Materialien o.Ä. benötigt werden, stellen wir diese zur Verfügung. Falls du dir Notizen machen möchtest, wäre es sinnvoll, Stift und Papier mitzubringen.
Wer kann teilnehmen?
Die Schnupperuni richtet sich an weibliche und diverse Schülerinnen* ab der Klassenstufe 9 aus ganz Deutschland.
Ich bin noch nicht in der 9. Klasse, möchte aber trotzdem teilnehmen. Geht das?
Wenn du noch nicht in der 9. Klasse bist, fällt es dir möglicherweise schwer, die Inhalte der Schnupperuni zu verstehen. Du kannst uns aber trotzdem einfach eine E-Mail schreiben und wir überlegen gemeinsam, ob eine Teilnahme für dich sinnvoll ist.
Kontakt
schuelerinnen-schnupperuni.cs@tu-dortmund.de
Das Orga-Team
- Antonia Kalb
- Alexandra Cloodt
- Joachim Krallmann
- Jennifer Todtenhoefer




